¿Alguien ha dicho Commandos?
Verano de
1940. Las tropas de Hitler siguen su
avance invadiendo la gran mayoría de
Europa Occidental. Inglaterra, aún
sabiendo de sus pocas posibilidades,
resiste los ataques. Los máximos
dirigentes aliados se reunen para
tratar un asunto de vital
importancia. La creación de
“Commandos” se hace efectiva. “Commandos”,
un grupo de excepcionales soldados
especializados en técnicas de ataque
y sigilo; entrenados para sobrevivir
en las peores condiciones e intentar
hacer retroceder al ejército alemán
consiguiendo el tiempo necesariopara
la reestructuración del ejército
aliado.
Grupo Commandos.
Boina verde: especialista en el
cuerpo a cuerpo y hábil con el
cuchillo.
Francotirador: magnífico pulso y
mejor ojo.
Marine: experto buceador y hábil en
el lanzamiento de cuchillo.
Artificiero: dominador de todo tipo
de explosivos. Conductor: hábil
conductor, sobretodo de vehículos
pesados.
Espía: as del disfraz y la
distracción.
Natasha: magnífica seductora y
distracción.
Ratero: astuto ladrón y rápido dónde
los haya.
Whisky: ejemplar canino inigualable.
Éstos son tus efectivos para
enfrentarte al mandatario alemán.
Piensa detalladamente cada acción a
realizar, y sólo así podrás alzarte
con la victoria. Entiérrate,
disfrázate, escala, despista,
engaña, ataca, dispara, corre… Haz
lo imposible para ganar cada una de
las batallas; sólo así podremos
ganar la GUERRA.
Gráficos
Con unos paisajes
prerrenderizados, pero con todo lujo
de detalle, este juego sorprende por
su calidad gráfica. A los escenarios
no les falta de nada. Éstos pueden
ser vistos en cuatro vistas
diferentes, rotando 90º en cada
cambio; y esto a veces puede
resultar perjudicial porque no se
consigue la vista deseada, pero esto
sólo ocurre en contadas ocasiones. A
la gran calidad del acabado de los
escenarios se le une la amplitud de
los mismos. Un pequeño “contra” que
hemos encontrado es en el cambio de
cámara en los escenarios, que como
la negra de Sony tiene que cargar el
siguiente escenario solicitado (ya
que son escenarios prerrenderizados
y no entornos 3D); y esto puede
llevar un par de segundos que en
algunos momentos pueden resultar
cruciales.
Los personajes principales, es
decir, los que controlamos; están
modelados en 3D y superpuestos a los
escenarios prerrenderizados. Los
movimientos de éstos son muchos y
bien realizados: andar, correr,
arrastrarse, disparar… Pero de todos
ellos, el que se lleva la palma, es
ver cómo el Boina Verde rebana un
cuello de cualquier enemigo ajeno a
lo que se le avecina. El resto de
personajes también es un lujo
visual, hay de todos tipos: soldados
patrullando, mecánicos, duchándose,
fumando, bebiendo… No os perdáis el
detalle de un soldado después de
fumar, pisando el cigarrillo para
apagarlo…
Los vehículos también están
modelados en 3D y superpuestos a los
escenarios. La calidad gráfica de
éstos es notable; desde coches de la
época hasta tanques y aviones están
bastante bien modelados.
Para el excelente apartado
gráfico sólo puedo poner una pega a
lo que a las vistas de los soldados
se refiere. Y es que a veces parecen
ser “Supermanes” atravesando con la
vista paredes, la parte verde que
sale del soldado, eso que nos enseña
qué es lo que está viendo en ese
momento. Si bien cabe decir que si
estamos tapados por una pared, no
nos verá por mucho que su “vista”
nos alcance.
Sonido
La música es un deleite y nos
introducirá en cada momento en el
juego. Nos crea un ambiente de
suspense constante con el que nos
pretende avisar que no se sabe que
va a pasar, y tiene toda la razón;
porqué por mucho que creas que estás
bien escondido, los enemigos pueden
jugarte una mala pasada.
Cabe destacar que el juego está
perfectamente DOBLADO al castellano.
Es un lujo ver cómo el Boina Verde
te contesta: “ No me pida eso,
señor!” cuando le mandas una acción
imposible para él. El doblaje es
excelente y las hay que resaltar las
cualidades interpretativas de los
actores de doblaje empleados en es
título; podrían aprender otras
compañías de Eidos…
Los efectos de sonido son muchos
y de buena calidad; desde
explosiones hasta el simple ruido
que hace el Boina Verde al rebanar
el cuello de un enemigo.
Jugabilidad
Y aquí es donde estaba el gran
reto de la conversión desde la
versión PC. Cómo se puede pasar un
juego de estrategia desde un PC
(ratón y teclado) a una consola (pad)?
Pues Eidos tiene la respuesta. Con
un sistema de iconos la jugabilidad
y rapidez no es la misma que en PC,
pero es más que suficiente para
poder jugar tranquilamente. El
control no es difícil de asimilar,
con un poco de práctica te haces con
él rápidamente; y a eso ayudan la
multitud de tutoriales que han sido
introducidos en la versión para PS2,
sin ellos sería casi imposible
hacerse con los controles. Así que
es más que recomendable hacerlos
todos, por muy aburridos que puedan
parecer.
El resto del juego no ha cambiado
nada. La inteligencia artificial de
los enemigos sigue siendo la misma,
excelente. No encontrarás a dos
enemigos iguales, y no digo
físicamente, sino en comportamiento.
Cada uno se ocupa de lo suyo, hasta
que percibe algo extraño, como puede
ser un paquete de tabaco, una
botella de vino, que te vean
cargando con un compañero mientras
tú intentas esconderlo para que
nadie se de cuenta… Y es ahí cuando
salta la alarma: “Alarm, alarm!” Y
toca correr, saltar, matar… o sino
quieres complicarte, volver a
cargar…
No hay que comentar que este no
es un juego lineal, es decir, que no
hay un sola forma de hacer las
cosas; sino que cada uno lo hace a
su manera. Esto, que parece obligado
en un juego de estrategia, es lo que
hace de este juego tan adictivo.
Otra cosa es la gran complejidad
de las misiones respecto al primer
Commandos. Ahora es posible
introducirse en habitaciones, casas,
submarinos, portaviones… Y es esto
lo que hace complicadas las
misiones; porque seamos sinceros, no
es el juego más fácil al que he
jugado… Si bien es cierto que tiene
tres modos: normal, difícil y muy
difícil.
La gran ausencia en esta
conversión son las ondas de sonido
que se despliegan en la versión para
PC; y es por esa razón que la
“conversión” es algo más sencilla,
porque ya no te detectan si te
acercas por detrás corriendo para
matar a un enemigo; sólo si te ven,
y eso es más fácil de controlar.
Conclusión
Si alguien pensaba que la
estrategia era exclusiva de los
compatibles, tendrá que retractarse
de sus palabras. Éste es un buen
juego, aunque tiene la sombra de la
versión PC, que por razones obvias
lo supera en gráficos y en menor
número en jugabilidad. Es díficil
que te guste este juego si has
jugado al de PC, pero sino lo has
hecho, o simplemente no tienes PC,
es un juego para tener en cuenta.